TRT-8 • Level Up
Programando Jogos,
Elevando Horizontes
Missão de casa — 5 desafios de programação em Scratch
Sua missão
INICIANTEVocê aprendeu a movimentar personagens, criar falas, reproduzir sons e trocar fantasias. Agora chegou a hora de colocar esses conhecimentos em prática!
Objetivo: completar cinco pequenos programas no Scratch, avançando do mais simples ao mais elaborado.
🐱 Desafio 1 — O gato explorador
Missão: faça o gato caminhar pelo palco e voltar ao ponto de partida.
Seu programa deverá:- Começar quando a bandeira verde for clicada.
- Fazer o gato andar 100 passos.
- Fazer o gato esperar 1 segundo.
- Fazer o gato andar -100 passos.
Blocos necessários: quando bandeira verde for clicada, mova 10 passos e espere 1 segundo.
💡 Pergunta: o que acontece quando colocamos um número negativo no comando de movimento?
💬 Desafio 2 — Meu personagem falante
Missão: crie um personagem que se apresente para a turma.
Seu programa deverá:- Começar com a bandeira verde.
- Mostrar “Olá! Eu sou...” durante 2 segundos, completando com o nome do personagem.
- Mostrar “Estou aprendendo a programar!” durante 2 segundos.
- Fazer o personagem mudar de tamanho usando
mude tamanho por 10.
Blocos necessários: diga ... por 2 segundos e mude tamanho por 10.
💡 Pergunta: qual a diferença entre mudar o tamanho do personagem e movimentá-lo?
🔊 Desafio 3 — O animal que faz barulho
Missão: escolha um animal no Scratch e faça com que ele emita um som.
Seu programa deverá:- Escolher um ator que represente um animal.
- Selecionar um som na aba Sons.
- Começar com a bandeira verde.
- Fazer o animal dizer “Escute meu som!” durante 2 segundos.
- Reproduzir o som escolhido até terminar.
Blocos necessários: diga ... por 2 segundos e toque o som ... até o fim.
💡 Pergunta: o que acontece quando você troca o som selecionado no bloco?
💃 Desafio 4 — O personagem dançarino
Missão: faça um personagem parecer que está dançando.
Seu programa deverá:- Escolher um ator que tenha pelo menos duas fantasias.
- Começar quando a bandeira verde for clicada.
- Utilizar o bloco
repita 4 vezes. - Dentro da repetição, colocar
próxima fantasia,mova 10 passoseespere 0.5 segundo.
💡 Pergunta: por que o personagem parece estar animado quando trocamos suas fantasias?
Dica: o bloco “repita” está na categoria Controle, de cor laranja.
🎮 Desafio 5 — Minha primeira cena de jogo
Missão: crie a cena de abertura de um jogo utilizando os conhecimentos aprendidos.
Seu programa deverá:- Escolher um cenário para o palco.
- Escolher um personagem.
- Fazer o personagem dizer “Bem-vindo ao meu jogo!” durante 2 segundos.
- Fazer o personagem andar 50 passos.
- Fazer o personagem trocar de fantasia.
- Reproduzir um som.
- Fazer o personagem dizer “Vamos começar!” durante 2 segundos.
💡 Pergunta: se você pudesse transformar essa cena em um jogo completo, qual seria o objetivo do jogador?
🏆 Seu progresso na missão
0 / 100 XP📚 Orientações para os alunos
Você pode fazer os desafios no editor oficial do Scratch:
Abrir o Scratch ↗Não é necessário acertar tudo na primeira tentativa. Execute o programa, observe o resultado e faça alterações quando necessário. Errar, testar e corrigir faz parte do trabalho de um programador.
Ao terminar, salve seus projetos para apresentá-los na próxima aula.